17-022H - Umaro
Visuel
Umaro doit attaquer une fois par tour si possible.
Lorsqu'Umaro entre sur le terrain, si vous contrôlez 4 Personnages de Catégorie VI ou moins, défaussez-vous d'1 carte.
[CP-DULL], mettez Umaro dans la Break Zone : Votre adversaire se défausse de 2 cartes.
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