Seymour
16-090RVisuel
Description
Lorsque Seymour entre sur le terrain, choisissez 1 Avant contrôlé par votre adversaire. Si vous avez 3 Invocations ou plus dans votre Break Zone, détruisez-le.
, retirez du jeu 6 Invocations de la Break Zone : Seymour inflige 1 point de dégâts à votre adversaire.
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Évolution du prix à l'unité
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